Rhino 8: Mapeamento de texturas com o Editor UV

O mapeamento de texturas é uma parte essencial do design 3D, especialmente quando se busca adicionar mais realismo e detalhes visuais aos modelos. No Rhino 8, o Editor UV recebeu melhorias significativas que facilitam o processo de aplicação de texturas e materiais, otimizando o fluxo de trabalho de artistas, designers e arquitetos.

Com essas atualizações, agora é possível controlar com maior precisão a forma como as texturas são projetadas em superfícies complexas, corrigindo distorções e ajustando a escala com mais facilidade. Além disso, o Editor UV no Rhino 8 introduz ferramentas mais intuitivas para a edição de coordenadas UV, permitindo que os usuários manipulem mapas com mais liberdade e precisão.

No vídeo a seguir, exploramos em detalhes todas as novidades do Editor UV no Rhino 8 e como elas podem melhorar a qualidade dos seus projetos 3D. Descubra como essas melhorias podem agilizar seu fluxo de trabalho e oferecer resultados mais profissionais em seus designs.